アナムネシス、復帰しました。

 最近、しばらく遊んでなかった「スターオーシャン アナムネシス」をまた遊び始めました。

 

 ゲームの紹介を簡単にしますと今作は20年以上の歴史のあるシリーズの最新作になっています。特徴はかなり綺麗なグラフィックと爽快感があってなおかつお手軽な戦闘システムです。戦闘に関してはスキルを使用する前に適正距離に高速移動するチャージアサルトというシステムが攻撃にはもちろん回避にも応用できるため、かなり戦略性を持たせることに成功している今作を象徴する特徴的なシステムになっています。

 

 やめた理由は他のゲームに時間を取られてできないとかその程度なのでどうでもいいのですが、復帰した理由が同じ会社が作った「End of Eternity」というゲームとコラボすると聞いたためです。このゲームはPS3で発売されたなかなかマイナーなゲームではあるのですが、このゲームに登場するキャラがかなり好きだったということと本当にコラボするとは思わなかったので飛び込まざるを得なかったという感じです。

 

 で、それに備えて頑張って育成してるんですが、このゲームの育成は基本的に進化素材と経験値素材を暇な時に集めて、時間があるときは頑張ってイベントを回して武器を集めたり武器を育てる素材を集めるのが基本です。素材集めは基本的にマルチでオートで回してれば片手間で幾らでもできるんですが、問題はイベントに時間が取られすぎるということ。ドロップするメダルを集めて景品を手に入れないといけないんですが、これの要求数が多いかドロップ数が少ないせいで結構な回数を周回しないといけないというのがちょっと億劫な感じです。ただ、いろんなゲームを同時進行でやってるんでそこまで気にしてはいないですけどね。

 

 今回は軽い紹介と大雑把な近況報告だけになりましたが、次回からはイベント攻略の様子とか使ってるキャラの印象とかを詳しく書くかもしれないです。なので、まだ遊んだことのない方も是非遊んでもらえると楽しく読んでもらえると思います。

 シリーズ物の新作という立ち位置なのでそのシリーズをやったことないとわからない楽しめないというわけではなく、ストーリーは完全に独立していますしキャラクターの見た目から入ってもらうのも大いにありだと思います。自分もシリーズ未プレイですし。毎日欠かさず遊んでいれば週1回は10連ガチャが引けるくらいには無課金でも楽しめると思いますので是非遊んでみてください。

 

スマホゲー日記、始めます。

 なんとなくで作ったこのブログも気付いたら半年以上更新してないらしいです。

 そもそも、ブロマガ版の方で書いてるのを転載したところで誰も得をしないことに気付いたのでこっちはこっちで違うことをしたいと思います。

 

というわけで毎日やってるスマホゲーの日記をつけていこうかなと!思います!!

 

 動機は色々あるんですけど、1つはスマホゲーを向こうで扱いづらいこと。最近は主にゲームクリアしたあとの感想を書くことをメインでやってるので、基本的に終わりのないスマホゲーは取り扱いづらいです。例外としてFEHを弄ったりはしましたけどああいう記事は理想ではないですし。

 2つ目はもう少し緩く記事を書きたいなと思ったこと。向こうでも書いたことではあるのですが、流行りのゲームを取り扱うと自然と見る人が増えるようになることに気づき、そう考えると感想を書くならちゃんと見やすさを意識した書き方をしないといけないなと思ったので向こうはしっかりと絵や見出しを用意した文章作りをしようと思っています。しかし、性分として肩の力を抜いた文章も書いていかないと萎えてしまうのでそういった文章は日記であるというのを言い訳にしてここに投げようかなと思います。

 

 記事内容に関しては前述の通りスマホのゲームを題材にゲームの進捗の話や思ったことを交えながら緩く書いていく感じになると思います。紹介するゲームに関してはそもそもやってるゲームが1週間単位で入れ替わるタイプの人間なので毎回毎回違うのが基本だと思ってください。例えば、昨日グラブルの話をしてたと思ったら急にデレステの話をし始めるとかザラだと思います。更新頻度に関しては一応日記なので「ほぼ」日刊と言うかたちにさせていただきます。個人的な用事があったり、向こうの更新が絡んでくるともしかしたら更新しない可能性もあるのでご了承ください。

 

 書くことはこれくらいですかね。モチベーション次第ではこっちでも絵を入れたり場合によっては動画を撮ってみたりしようかなとも考えていますのでこれから宜しくお願い致します。

幻影異聞録#FEが最高すぎた

開始早々こんなことを言うのも何ですが…
WiiUを持っていてこのゲームを持っていないとは何事か!!

それぐらいの衝撃を受けたゲームがこの「幻影異聞録#FE
ファイアーエムブレム真・女神転生のコラボというサプライズな初報から一転、気付いたら若者たちが一流の芸能人を目指すというハイカラな現代劇として発売が決定していたという色々とごちゃごちゃした経緯を持ったいわくつきの作品ではある。
こういった経緯があるからか発売後も大きく話題になることはなかったというのが現実。

だがしかし!だがしかし!!
実際にやってみるとそんな些細な事でなかったコトにしてしまうというのは本当に勿体無いレベルの完成度の高さだった!とりあえず長々と語るから黙って聞いて欲しい。そして中古でも新品でもいいから手にとって欲しい!!

ちなみに筆者はアトラス作品はペルソナシリーズを中心に遊んでいて、FEは覚醒のみとどちらもすごく遊んでいるわけではないのでそこら辺は予め許して欲しい。

まずストーリーについて。
ストーリーについてはペルソナのような学園ものとしての要素はなく、芸能人としてのサクセスストーリーがメインになる。そこに人外の存在「ミラージュ(FEのキャラがモデル)」が悪事を働いて事件が起きるので解決しに行くといった要素が入ってくる。それ以外にサブストーリーでキャラクターの内面を掘り下げていく要素もある。強引にコラボ元で例えるなら「コミュ」や「支援会話」みたいなものだと思ってもらえると良い。
 このストーリーが良くて、主人公たちはミラージュを従えているので、敵対している悪いミラージュとも戦えますというありがちな設定ではあるのだが、その力は主人公たちの芸能の力に左右されるという設定になっているので超能力=俺ツエーでは無いというのが面白かった。また、芸能人として困難にぶつかったとき、同時期に起きた事件との関連性をしっかりと持たせたりして描写が非常にわかりやすいので芸能界という普段縁のない舞台であっても馴染みやすいと思った。また、物語が進んでいくと徐々にミラージュの存在についてやFE世界との関連性についても触れていくので、ずっと同じ展開というわけでもないので安心して欲しい。


次に戦闘システムについて
戦闘はアトラスお得意の弱点をついて有利が取れるが弱点をつかれると大ピンチになるプレスターンバトルの派生系。今回は弱点をつくと他の味方がどんどん追撃(セッション)してくれるというシステムになっている。このセッションが成長してスキルが増えれば増えるほどどんどん繋がりやすくなる作りになっている。例えば、控えのメンバーでも追撃ができるようになったり、一人1回追撃のルールをリセットできるようになったりと条件は様々である。しかも、このセッション、ただ繋がるほどダメージが増えるというだけではなく、アイテムを落としやすくなったり、SPという必殺技を使う際に使うゲージをたくさん貯められるようになったりと良いことづくしなので戦闘中は常にこれを狙っていくことが基本となる。
 ちなみにペルソナシリーズだと全員をダウンさせて総攻撃で全体攻撃というのがセオリーなのと比較すると#FEはSRPGのように一体ずつ処理をしていくのがセオリーとなるのでそういう部分ではFEと似通っているのかもしれない。
 セッション以外の特徴だと属性弱点以外にFEの武器三すくみが導入されているので弱点がわからない状態の初見の敵でもどの武器を持っているかを確認すれば弱点が把握しやすいという作りになっていたり、一度倒した敵は弱点を全て開示されるようになっているので弱点をつくということに苦労をするという作りにはなっていない。
 あと、各種スキルの演出がかなり個性的なのでここも見所になっている。




最後に注目して欲しいポイントとして楽曲がある。
今作では芸能界が舞台ということでキャラクターが歌う機会というのがかなりある。そして、殆どの楽曲にはMVも作ってあるというこだわりよう。それもバリエーションに富んでいるのでこれを見たいがためにゲームを進めたくなるような気持ちにもなる。

良い所はここまでにして一応、悪い点も書いておく。
一つはロード時間が長い。戦闘に入るのもメニュー開くのも長い。ただしロードとセーブは短い。
もう一つはセッションについてだが、どんどんどんどん長くなっていくのだが、早送りもスキップも出来ない。おそらく、デュオアーツという前述のルールをリセットできるスキルがこれなのだが、その読み込みの関係だと思われる。
要するに全体的にテンポが悪い。多分DL版を買えばまた違うと思うが買う際はここだけは覚えていて欲しい。

今作は見た目やイメージだけでスルーしがちなタイトルだと思うが、いざ触ってもらえるとJRPGが好きな人も今まで触ってなかった人でも満足してもらえる作品になっていると思うのでWiiUを持っている人、特にSplatoonのために買ったは良いけど他にするゲームが無いという人はぜひとも触って欲しい。

はじめまして

今回、初めて記事を書くにあたり、慣れることも兼ねて自己紹介と当ブログの方針について書いていこうと思います。

 

当ブログの管理人のはばねろです。

趣味はゲームと音楽を聴くことです。

ゲームは据置や携帯、PCやスマホとプラットフォームを問わず、色んなゲームを遊んでいます。

音楽は数年前まではほとんどボカロしか聴いていませんでしたが、最近はJ-POPやアニソン、ゲームBGMなどを中心に聴いています。

 

本ブログの記事は趣味に関するものが中心になると思います。

ゲームの感想や発売前の情報からの推測、最近気に入った音楽の感想記事などを中心に更新していく予定です。

また、ほかのところで書いているブログの記事をこちらに持ってくるということも予定しております。

 

書くこととしてはこのくらいです。正直はてなブログのことは殆ど知らない状態なので徐々に理解しながら続けていきたいと思っています。よろしくお願いします。